Exercices — Le schéma de Bernoulli et la loi binomiale
💡 Conseil : fais chaque exercice au brouillon avant d’ouvrir le corrigé — c’est en te trompant que tu progresses.
Exercice 1 — Trois épreuves à la suite
On réalise trois expériences aléatoires indépendantes : on lance un dé équilibré à six faces, puis une pièce équilibrée, puis on tire une boule dans une urne contenant boules rouges et boules vertes.
- Justifier que la situation se modélise par une succession d’épreuves indépendantes, et donner le nombre d’issues de l’expérience globale (en ne retenant que la couleur de la boule).
- Calculer la probabilité de l’issue .
- Calculer la probabilité de l’événement « le dé donne un nombre pair, la pièce donne face et la boule est verte ».
- Calculer la probabilité de l’événement « obtenir un six ou une boule rouge ».
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1. Les trois expériences sont indépendantes : le résultat de l’une n’influence pas les autres. Une issue est une liste où est la face du dé ( possibilités), le côté de la pièce ( possibilités) et la couleur de la boule ( possibilités : rouge, de probabilité , ou verte, de probabilité ). L’expérience globale compte donc issues — représentables par un produit cartésien ou par un arbre à trois niveaux.
2. La probabilité d’une liste de résultats est le produit des probabilités de chaque résultat :
3. « Nombre pair » regroupe faces sur , donc a pour probabilité . Par indépendance :
4. Notons = « obtenir un six » et = « la boule est rouge » : et . Par indépendance, , donc :
Réflexe à retenir : dans une succession d’épreuves indépendantes, la probabilité d’une liste de résultats est le produit des probabilités — on multiplie le long des branches de l’arbre. Et pour un « ou », la formule reste incontournable.
Exercice 2 — Le triangle de Pascal en action
- Construire le triangle de Pascal jusqu’à la ligne .
- En déduire les valeurs de et , puis interpréter en nombre de chemins d’un arbre.
- Vérifier la relation de Pascal en retrouvant à partir de deux coefficients de la ligne .
- Sans triangle ni calculatrice, donner la valeur de .
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1. Chaque ligne commence et finit par , et chaque nombre est la somme des deux situés au-dessus :
2. Ligne , position (en comptant à partir de ) : . Ligne , position : . Interprétation : dans un schéma de Bernoulli à épreuves, il existe exactement chemins réalisant succès — en notant S un succès et E un échec : SSEE, SESE, SEES, ESSE, ESES, EESS.
3. La relation de Pascal donne ✓ — c’est exactement la règle de construction du triangle : chaque nombre est la somme des deux du dessus.
4. Par symétrie, : choisir les succès, c’est choisir les échecs. Et .
Réflexe à retenir : compte les chemins à succès parmi épreuves — le triangle de Pascal les donne tous pour les petits , et la symétrie ramène toujours à un petit .
Exercice 3 — Lancers francs
Au basket, une joueuse réussit chaque lancer franc avec la probabilité , indépendamment des lancers précédents. Elle tire lancers francs ; on note le nombre de lancers réussis.
- Justifier que suit une loi binomiale dont on précisera les paramètres.
- Calculer (valeur exacte).
- Calculer la probabilité qu’elle réussisse au moins un lancer.
- Calculer , et (arrondir l’écart type au centième), puis interpréter la valeur de .
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1. On répète fois la même épreuve de Bernoulli (succès = « lancer réussi », de probabilité ), les lancers étant indépendants : c’est un schéma de Bernoulli, et , qui compte les succès, suit la loi binomiale .
2. Avec (triangle de Pascal) :
3. On passe par l’événement contraire « aucun lancer réussi » :
4. ; ; . Interprétation de l’espérance : sur un grand nombre de séries de lancers, la joueuse réussit en moyenne lancers par série.
Réflexe à retenir : pour reconnaitre une binomiale, coche trois cases — même épreuve, deux issues, indépendance — puis identifie et . Et « au moins un » se traite toujours par le contraire : .
Exercice 4 — Combien de parties pour gagner ?
À un jeu de fête foraine, chaque partie est gagnée avec la probabilité , indépendamment des autres. Un joueur enchaine parties ; on note le nombre de parties gagnées.
- Donner la loi de , puis exprimer en fonction de .
- Calculer pour (arrondir au dix-millième).
- Déterminer le plus petit entier tel que la probabilité de gagner au moins une partie dépasse .
- Même question avec .
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1. Répétition de épreuves de Bernoulli identiques et indépendantes de paramètre : suit la loi binomiale . Par passage au contraire :
2. Pour : , donc .
3. On résout , c’est-à-dire . La fonction étant strictement croissante : , et comme , la division change le sens de l’inégalité :
Le plus petit entier qui convient est . Vérification : et ✓.
4. On résout : , donc . Vérification : et ✓. (Un tableau de valeurs de à la calculatrice mène au même résultat sans logarithme.)
Réflexe à retenir : un problème de seuil se ramène presque toujours à , résolu par tableau de valeurs ou par — et quand tu divises par , qui est négatif, le sens de l’inégalité change. Termine par une vérification avec les deux valeurs de qui encadrent.
Exercice 5 — Contrôle qualité (type contrôle ⭐)
Une chaine de production fabrique des ampoules dont présentent un défaut. On prélève ampoules au hasard dans un stock suffisamment grand pour assimiler ce prélèvement à un tirage avec remise. On note le nombre d’ampoules défectueuses du prélèvement.
- Justifier que suit la loi binomiale .
- Calculer puis (arrondir au dix-millième).
- Le lot est refusé si le prélèvement contient au moins ampoules défectueuses. Calculer la probabilité que le lot soit refusé (arrondir au dix-millième).
- Calculer et interpréter cette valeur.
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1. Le prélèvement est assimilé à un tirage avec remise : on répète fois la même épreuve de Bernoulli (succès = « l’ampoule est défectueuse », de probabilité ), de manière indépendante. compte les succès : suit .
2. . Puis, avec :
d’où (valeur que la calculatrice donne directement avec la commande de probabilité cumulée).
3. « Au moins » a pour contraire « au plus » :
Avec : , donc et :
Le lot est refusé dans environ des cas.
4. : en moyenne, un prélèvement de ampoules contient ampoule défectueuse.
Réflexe à retenir : commence toujours par décoder l’énoncé en inégalités (« au moins 3 » devient , de contraire ), puis ramène tout aux deux commandes de ta calculatrice : et .
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