Résumé — Modéliser une action par une force
Ce résumé condense l’essentiel du chapitre. Une force modélise l’action d’un objet extérieur : point d’application, direction, sens, valeur en newton — et toute action a sa réciproque.
La force
Une action mécanique (qui déforme ou modifie un mouvement) se modélise par une force : un vecteur, en newton (N), défini par ses quatre caractéristiques — point d’application, direction, sens, valeur. Les actions sont de contact ou à distance.
Les forces à connaître
La gravitation
G = 6,67 × 10⁻¹¹ N·m²·kg⁻², masses en kg, d entre les CENTRES en m. Attractive, et en 1/d².
Le poids
P en N, m en kg, g = 9,81 N·kg⁻¹ sur Terre. Vertical, vers le bas, appliqué au centre de gravité. À la surface d’un astre, il est pratiquement égal à la force gravitationnelle : g change d’un astre à l’autre.
Les actions de contact usuelles : la réaction du support (perpendiculaire au support sans frottement) et la tension du fil (portée par le fil).
Le principe des actions réciproques
Troisième loi de Newton
Même direction, même valeur, sens opposés — et surtout : elles s’exercent sur deux corps DIFFÉRENTS.
Les actions réciproques ne se compensent jamais
Elles s’exercent sur deux objets différents — elles ne peuvent donc pas s’annuler entre elles. À ne pas confondre avec les forces qui se compensent sur un même objet immobile (poids et réaction du support).
Représenter les forces
Pour un objet immobile (livre sur une table) : le poids vers le bas et la réaction vers le haut se compensent. On ne représente que les actions extérieures : le système n’exerce aucune force sur lui-même.
Les pièges classiques
Masse et poids, une dernière fois
La masse (kg) ne change pas d’un astre à l’autre ; le poids (N), si — car change. Et dans la loi de gravitation, est la distance entre les centres, au carré : doubler divise la force par 4.