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Exercices corrigés — Mouvement dans un champ de pesanteur

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  1. Exercice 1 : Dérouler la méthode complète
  2. Exercice 2 : Lancer incliné : jusqu’où monte la balle ?
  3. Exercice 3 : Lire des équations horaires
  4. Exercice 4 : La balle qui roule de la table (type bac ⭐)

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💡 Conseil : fais chaque exercice au brouillon avant d’ouvrir le corrigé — c’est en te trompant que tu progresses.

Exercice 1 — Dérouler la méthode complète

Une balle de masse m=58 gm = 58~\text{g} est lancée horizontalement depuis un point O situé à la hauteur h=1,80 mh = 1{,}80~\text{m}, avec une vitesse initiale v⃗0\vec{v}_0 horizontale de valeur v0=8,0 m⋅s−1v_0 = 8{,}0~\text{m·s}^{-1}. On néglige les frottements de l’air et on prend g=9,81 m⋅s−2g = 9{,}81~\text{m·s}^{-2}. Le repère (O;x,z)(O ; x, z) a son axe OxOx horizontal dans le sens du lancer et son axe OzOz vertical vers le haut.

  1. Faire le bilan des forces et appliquer la deuxième loi de Newton pour déterminer les coordonnées du vecteur accélération.
  2. En déduire les coordonnées du vecteur vitesse v⃗(t)\vec{v}(t).
  3. En déduire les équations horaires x(t)x(t) et z(t)z(t).
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1. Bilan des forces et accélération. Frottements négligés : la balle n’est soumise qu’à son poids P⃗=mg⃗\vec{P} = m\vec{g}. La deuxième loi de Newton s’écrit :

∑F⃗=ma⃗⇒mg⃗=ma⃗⇒a⃗=g⃗\sum \vec{F} = m\vec{a} \quad \Rightarrow \quad m\vec{g} = m\vec{a} \quad \Rightarrow \quad \vec{a} = \vec{g}

La masse se simplifie : elle ne joue aucun rôle ! Avec OzOz vers le haut :

a⃗{ax=0az=−g\vec{a} \begin{cases} a_x = 0 \\ a_z = -g \end{cases}

2. Vitesse. L’accélération est la dérivée de la vitesse : on intègre chaque coordonnée, puis on détermine les constantes avec la condition initiale v⃗(0)=v⃗0\vec{v}(0) = \vec{v}_0 (horizontale, donc vx(0)=v0v_x(0) = v_0 et vz(0)=0v_z(0) = 0) :

v⃗(t){vx(t)=v0vz(t)=−g t\vec{v}(t) \begin{cases} v_x(t) = v_0 \\ v_z(t) = -g\,t \end{cases}

La vitesse horizontale reste constante ; la vitesse verticale croît (vers le bas) au cours de la chute.

3. Position. On intègre encore, avec la position initiale x(0)=0x(0) = 0 et z(0)=hz(0) = h :

{x(t)=v0 tz(t)=−12g t2+h\begin{cases} x(t) = v_0\,t \\ z(t) = -\dfrac{1}{2}g\,t^{2} + h \end{cases}

Soit numériquement : x(t)=8,0 tx(t) = 8{,}0\,t et z(t)=−4,905 t2+1,80z(t) = -4{,}905\,t^{2} + 1{,}80.

La méthode à retenir (elle est identique dans tous les exercices de ce chapitre) : bilan des forces → 2e loi de Newton → a⃗\vec{a} → intégration → v⃗(t)\vec{v}(t) → intégration → position, en utilisant les conditions initiales à chaque étape.

Exercice 2 — Lancer incliné : jusqu’où monte la balle ?

Une balle est lancée depuis le sol (origine O du repère) avec une vitesse initiale v0=10,0 m⋅s−1v_0 = 10{,}0~\text{m·s}^{-1} faisant un angle α=45°\alpha = 45° avec l’horizontale. On admet (ou on redémontre !) les équations horaires :

{x(t)=v0cos⁡α⋅tz(t)=−12g t2+v0sin⁡α⋅t\begin{cases} x(t) = v_0 \cos\alpha \cdot t \\ z(t) = -\dfrac{1}{2}g\,t^{2} + v_0 \sin\alpha \cdot t \end{cases}

  1. Que vaut la coordonnée verticale de la vitesse, vz(t)v_z(t) ? Que vaut-elle au sommet de la trajectoire ?
  2. En déduire la date tSt_S à laquelle la balle atteint le sommet.
  3. Calculer l’altitude maximale atteinte (la flèche).
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1. En dérivant z(t)z(t) (ou en intégrant az=−ga_z = -g) :

vz(t)=−g t+v0sin⁡αv_z(t) = -g\,t + v_0 \sin\alpha

Au sommet, la balle ne monte plus et ne descend pas encore : vz=0v_z = 0 (attention, la vitesse totale n’est pas nulle : il reste la composante horizontale !).

2. On résout vz(tS)=0v_z(t_S) = 0 :

tS=v0sin⁡αg=10,0×sin⁡45°9,81=0,72 st_S = \dfrac{v_0 \sin\alpha}{g} = \dfrac{10{,}0 \times \sin 45°}{9{,}81} = 0{,}72~\text{s}

3. On reporte tSt_S dans z(t)z(t) :

zmax=−12×9,81×(0,721)2+10,0×sin⁡45°×0,721=2,5 mz_{max} = -\dfrac{1}{2} \times 9{,}81 \times (0{,}721)^{2} + 10{,}0 \times \sin 45° \times 0{,}721 = 2{,}5~\text{m}

La balle culmine à 2,5 m au-dessus du sol. Réflexe utile : la condition « sommet » se traduit toujours par vz=0v_z = 0, jamais par v=0v = 0.

Exercice 3 — Lire des équations horaires

Un logiciel de pointage vidéo fournit les équations horaires du mouvement d’un ballon (unités SI, axe OzOz vertical vers le haut, origine au point de lancement) :

{x(t)=5,2 tz(t)=−4,905 t2+3,0 t\begin{cases} x(t) = 5{,}2\,t \\ z(t) = -4{,}905\,t^{2} + 3{,}0\,t \end{cases}

  1. Identifier les coordonnées v0xv_{0x} et v0zv_{0z} de la vitesse initiale.
  2. En déduire la valeur v0v_0 de la vitesse initiale et l’angle de tir α\alpha.
  3. Retrouver la valeur du champ de pesanteur utilisée par le logiciel.
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1. On compare avec les équations générales x(t)=v0x tx(t) = v_{0x}\,t et z(t)=−12g t2+v0z tz(t) = -\frac{1}{2}g\,t^{2} + v_{0z}\,t :

v0x=5,2 m⋅s−1v0z=3,0 m⋅s−1v_{0x} = 5{,}2~\text{m·s}^{-1} \qquad v_{0z} = 3{,}0~\text{m·s}^{-1}

2. La valeur de la vitesse initiale s’obtient avec le théorème de Pythagore :

v0=v0x2+v0z2=5,22+3,02=6,0 m⋅s−1v_0 = \sqrt{v_{0x}^{2} + v_{0z}^{2}} = \sqrt{5{,}2^{2} + 3{,}0^{2}} = 6{,}0~\text{m·s}^{-1}

Et l’angle de tir :

tan⁡α=v0zv0x=3,05,2⇒α=30°\tan\alpha = \dfrac{v_{0z}}{v_{0x}} = \dfrac{3{,}0}{5{,}2} \quad \Rightarrow \quad \alpha = 30°

3. Le coefficient de t2t^{2} dans z(t)z(t) vaut −g2-\frac{g}{2} :

g2=4,905⇒g=9,81 m⋅s−2\dfrac{g}{2} = 4{,}905 \quad \Rightarrow \quad g = 9{,}81~\text{m·s}^{-2}

C’est bien la valeur du champ de pesanteur terrestre. Ce sens de lecture « équations → conditions initiales » tombe très souvent au bac : entraîne-toi dans les deux sens !

Exercice 4 — La balle qui roule de la table (type bac ⭐)

Une bille roule sur une table horizontale de hauteur h=1,20 mh = 1{,}20~\text{m} et quitte le bord avec une vitesse horizontale v⃗0\vec{v}_0. Elle touche le sol à une distance d=0,60 md = 0{,}60~\text{m} du pied de la table. Donnée : g=9,81 m⋅s−2g = 9{,}81~\text{m·s}^{-2}.

  1. Établir les équations horaires du mouvement (origine au bord de la table, OzOz vers le haut).
  2. Déterminer la durée de la chute.
  3. En déduire la vitesse v0v_0 de la bille au moment où elle quitte la table.
  4. Calculer la valeur de la vitesse de la bille à l’impact.
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1. Même méthode qu’à l’exercice 1 : a⃗=g⃗\vec{a} = \vec{g}, vitesse initiale horizontale, d’où :

{x(t)=v0 tz(t)=−12g t2\begin{cases} x(t) = v_0\,t \\ z(t) = -\dfrac{1}{2}g\,t^{2} \end{cases}

2. La bille touche le sol quand z=−hz = -h :

−12g tf2=−h⇒tf=2hg=2×1,209,81=0,49 s-\dfrac{1}{2}g\,t_f^{2} = -h \quad \Rightarrow \quad t_f = \sqrt{\dfrac{2h}{g}} = \sqrt{\dfrac{2 \times 1{,}20}{9{,}81}} = 0{,}49~\text{s}

Remarque clé : cette durée ne dépend pas de v0v_0 — que la bille roule vite ou lentement, elle tombe pendant la même durée !

3. À cette date, x(tf)=dx(t_f) = d :

v0=dtf=0,600,495=1,2 m⋅s−1v_0 = \dfrac{d}{t_f} = \dfrac{0{,}60}{0{,}495} = 1{,}2~\text{m·s}^{-1}

4. À l’impact : vx=v0=1,21 m⋅s−1v_x = v_0 = 1{,}21~\text{m·s}^{-1} et vz=−g tf=−9,81×0,495=−4,85 m⋅s−1v_z = -g\,t_f = -9{,}81 \times 0{,}495 = -4{,}85~\text{m·s}^{-1}, d’où :

v=vx2+vz2=1,212+4,852=5,0 m⋅s−1v = \sqrt{v_x^{2} + v_z^{2}} = \sqrt{1{,}21^{2} + 4{,}85^{2}} = 5{,}0~\text{m·s}^{-1}

La bille arrive au sol à 5,0 m·s⁻¹, soit environ 18 km·h⁻¹.


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