Les vecteurs
Résumé de cours
Les vecteurs Mathématiques · 2de · Les Génies des Sciences · geniesdessciences.com
Décrire le vent, pousser un caddie, programmer le déplacement d’un personnage de jeu vidéo : à chaque fois, il faut une direction, un sens et une intensité — et peu importe le point de départ. C’est exactement ce que code un vecteur. En seconde, tu apprends à calculer avec : c’est l’outil qui transforme les problèmes de géométrie en calculs, et il resservira en physique.
Un vecteur, c’est quoi ?
Le vecteur représente le déplacement de vers (la translation qui envoie sur ). Trois ingrédients le définissent : sa direction (celle de la droite ), son sens (de vers ) et sa norme (la longueur ).
- Un vecteur n’a pas de position : la même flèche dessinée ailleurs, avec mêmes direction, sens et norme, est un autre représentant du même vecteur .
- Égalité : si, et seulement si, est un parallélogramme (éventuellement aplati).
- Le vecteur nul : le déplacement « sur place », de norme .
Additionner, multiplier par un nombre
La relation de Chasles
Deux déplacements enchainés : l’arrivée du premier est le départ du second, et la lettre du milieu disparait. Valable pour n’importe quels points A, B, C — aucune figure requise.
- Représentants de même origine : , où est le quatrième sommet du parallélogramme — la somme est portée par la diagonale.
- Produit par un réel : a la même direction que , le même sens si , le sens contraire si , et sa norme est multipliée par . Exemple : , le vecteur opposé.
Les coordonnées
Dans un repère orthonormé , tout vecteur se décompose en : les nombres et sont les coordonnées de dans la base orthonormée , et on note .
Coordonnées de AB et distance AB
Arrivée moins départ, dans cet ordre. La distance entre A et B est la norme (la longueur) du vecteur AB — c’est le théorème de Pythagore en formule.
- Les calculs se font coordonnée par coordonnée : et .
- Plus généralement, la norme de est .
- Exemple : et donnent et .
Le milieu d’un segment
est le milieu de si, et seulement si, — ou, ce qui revient au même, . En coordonnées, le milieu est la moyenne des extrémités :
La colinéarité, l’outil à tout faire
Deux vecteurs sont colinéaires lorsqu’ils ont la même direction, c’est-à-dire lorsque l’un est le produit de l’autre par un réel : . (Le vecteur nul est colinéaire à tout vecteur.) Le test express, dans une base orthonormée, avec et :
Alignement et parallélisme : pense « colinéaires »
Les points , , sont alignés exactement quand et sont colinéaires ; les droites et sont parallèles exactement quand et le sont. Dans les deux cas, un seul calcul : le déterminant. Exemple : et donnent → colinéaires (d’ailleurs ).
Les pièges classiques
L’ordre des lettres change tout
Coordonnées de : arrivée moins départ (, jamais l’inverse). « parallélogramme » se traduit par — pas , qui est le vecteur opposé. Dans le déterminant, croise bien : , le du premier avec le du second. Enfin, deux vecteurs de même norme ne sont pas forcément égaux : il faut aussi même direction et même sens.